FIRE
8Ultimate Flame Swordsman
Archetype:
Flame Swordsman
ATK:
2800
DEF:
1600
Lượt xem:
878
Hiệu ứng (VN):
"Flame Swordsman" + "Fighting Flame Dragon"
Bạn có thể chọn mục tiêu 1 quái thú đối thủ điều khiển; phá huỷ nó, và nếu bạn làm điều đó, hãy gây 500 điểm sát thương cho đối thủ. Đây là Hiệu ứng Nhanh nếu lá bài này được trang bị Lá bài Trang bị. Khi bắt đầu Damage Step, nếu lá bài này chiến đấu: Bạn có thể nhân đôi ATK của lá bài này cho đến hết lượt này, nhưng nếu bạn làm điều đó, hãy phá huỷ nó trong End Phase của lượt này. Bạn chỉ có thể sử dụng mỗi hiệu ứng của "Ultimate Flame Swordsman" một lần trong lượt.
Hiệu ứng gốc (EN):
"Flame Swordsman" + "Fighting Flame Dragon" You can target 1 monster your opponent controls; destroy it, and if you do, inflict 500 damage to your opponent. This is a Quick Effect if this card is equipped with an Equip Card. At the start of the Damage Step, if this card battles: You can double this card's ATK until the end of this turn, but if you do, destroy it during the End Phase of this turn. You can only use each effect of "Ultimate Flame Swordsman" once per turn.
Bản dịch này có đúng không ?
Ultimate Flame Swordsman — Đánh giá Sức mạnh
Điểm số cuối cùng: 56 ± 8 · Độ tin cậy: Trung bình
- Nội tại: 54 · Deck: 57 · Meta: Tạm thời
- Vai trò chính: Loại bỏ / Vô hiệu hóa · Thứ yếu: Boss / End-board
Tại sao lại chấm điểm ở mức này
Giá trị của lá bài nằm ở hiệu ứng hủy diệt 1 đổi 1 kèm theo 500 sát thương, cộng thêm một đòn tấn công gấp đôi ATK nhưng sẽ tự hủy, và nó chỉ có thể duy trì trên sân một cách đáng tin cậy qua Triệu hồi Fusion từ Flame Swordsman và Fighting Flame Dragon. 2800 ATK của nó không mang lại lợi thế khi đứng một mình; điểm số đến từ hiệu ứng loại bỏ, việc lá bài là dạng cơ thể chỉ dùng cho Fusion, và một tín hiệu hiện diện mạnh trong Deck khẳng định lối chơi Flame Swordsman là khả thi nhưng không chứng minh sức mạnh vượt trội. Hiệu ứng loại bỏ chỉ nhanh chóng khi được trang bị, nên đây là câu trả lời tốc độ phép ở hầu hết các tình huống, và việc thiếu vắng các bàn combo đã ghi nhận khiến điểm chuyển đổi rơi vào khoảng trung bình.
Điểm số theo trục đánh giá
| Axis | Score | Evidence |
|---|---|---|
| Accessibility | 62 | Khả năng tiếp cận phụ thuộc vào việc Flame Swordsman và Fighting Flame Dragon phải xuất hiện trên sân, và bằng chứng từ Deck cho thấy hai đối tác này có mặt trong 99,5% và 95,8% số Deck được lấy mẫu (quan sát; lộ trình Fusion chính nó được xác minh từ hiệu ứng của lá bài). |
| Combo & Conversion | 45 | Văn bản cho thấy một hiệu ứng hủy diệt kèm 500 sát thương và đòn nhân đôi ATK Phase chiến đấu, nhưng không có bàn combo nào được ghi lại để cho biết nó sẽ chuyển đổi thành gì (suy luận từ hiệu ứng). |
| Resource Economy | 30 | Đây là hiệu ứng loại bỏ 1 đổi 1 với nhược điểm tự hủy khi ATK được nhân đôi và không có hiệu ứng tìm bài, rút bài hay hoàn hồi nào trong mô tả (xác minh). |
| Effect & Interaction | 60 | Nó có thể phá hủy bất kỳ quái thú nào đối thủ đang điều khiển và gây 500 sát thương, nhưng nó chỉ kích hoạt nhanh khi được trang bị, còn lại là tốc độ phép (xác minh từ hiệu ứng). |
| Material Utility | 25 | Văn bản không đưa ra mệnh lệnh về việc sử dụng nguyên liệu, và một quái thú Fusion thường là nguyên liệu đại chúng kém hiệu quả, nên trục này được suy luận ở mức thấp (suy luận). |
| Resilience & Flexibility | 45 | Mỗi hiệu ứng chỉ kích hoạt một lần mỗi lượt và hiệu ứng loại bỏ có thể bị đáp trả bằng vô hiệu hóa thông thường; không cung Cấp đường đi dự phòng nào (suy luận từ hiệu ứng). |
| Deck-Building Efficiency | 65 | Nó chiếm một khe Extra Deck mà không chứa lá bài garnet hay khóa cứng, và trung bình bản sao là 1,1 cho thấy khả năng chèn lá khá rẻ (quan sát). |
Tính toán
Hồ sơ trọng số: 0,7 Loại bỏ / Vô hiệu hóa + 0,3 Boss / End-board. Nội tại ≈ 54, Deck ≈ 57, Meta = tạm thời. Hệ số Tuner: Không có. Công thức cuối: 0,40Nội tại + 0,60Deck
Điểm mạnh
- Phá hủy bất kỳ quái thú đối thủ nào và thêm 500 sát thương, tạo ra một câu trả lời gọn gàng bằng một lá bài khi đã được trang bị
- Lộ trình Fusion được hỗ trợ bởi Scale đối tác cao trong các Deck được lấy mẫu
- Rẻ để chạy, chỉ chiếm một khe Extra Deck và gần như phổ biến với trung bình bản sao là 1
Điểm yếu
- Hiệu ứng loại bỏ là tốc độ phép trừ khi được đưa Lá bài Trang bị
- Dạng cơ thể chỉ dành cho Fusion và không có giá trị nguyên liệu đại chúng
- ATK được nhân đôi đi kèm nhược điểm tự hủy
- Không có bàn combo đã ghi nhận để xác nhận lá bài sẽ chuyển đổi thành gì
Counter / Điểm nghẽn
- Vô hiệu hóa hiệu ứng loại bỏ khi phản ứng lại
- bẫy tay và lớp bài phía sau đáp trả bước Triệu hồi Fusion
- phá hủy lá bài trang bị, làm mất tính kích hoạt nhanh
Cách sử dụng tối ưu
Loại bỏ mục tiêu Fusion dùng 1 lá và lá kết liễu trong các lối chơi Flame Swordsman. Deck tiêu biểu: Infernoble Knight, Flame Swordsman. Khuyến nghị chèn: 1 lá.
Bằng chứng & Khoảng trống dữ liệu
- Đã xác minh: Phá hủy một quái thú đối thủ và gây 500 sát thương, kích hoạt nhanh chỉ khi được trang bị; Nhân đôi ATK Phase chiến đấu với nhược điểm hủy diệt vào End Phase; Nguyên liệu Fusion là Flame Swordsman và Fighting Flame Dragon; Mỗi hiệu ứng chỉ kích hoạt một lần mỗi lượt
- Quan sát được: Có mặt trong 400 trên 400 Deck được lấy mẫu, với trung bình bản sao là 1,1; Scale chèn Infernoble Knight là 71,4% trong thống kê sử dụng; Đối tác trên cùng là Flame Swordsman và Fighting Flame Swordsman ở mức 99,5%
- Suy luận: Hiệu ứng loại bỏ là vai trò chính, với Boss/End-board là thứ yếu; cơ thể Fusion có rất ít giá trị nguyên liệu đại chúng; Vô hiệu hóa và bẫy tay là counter thực tế
- Khoảng trống dữ liệu: không cung Cấp combo, nên chuyển đổi combo chỉ dựa trên suy luận từ hiệu ứng; không có ký hiệu danh sách bị cấm, giả định chèn 3 bản (không giới hạn); không có dữ liệu nguyên liệu Fusion chuẩn hóa hoặc Lá bài Trang bị, nên lộ trình Fusion và mệnh lệnh kích hoạt nhanh được đọc trực tiếp từ hiệu ứng; không có bảng xếp hạng lá bài trên cùng, nên vị thế liên định dạng của lá bài này vẫn chưa rõ ràng






